Категории меню
Ссылки по теме:
Преимущественное право арендатора на заключение договора аренды на новый срок
Преимущественное право арендатора на заключение договора аренды на новый срок.
nalog777.ru
Виды паркетной доски
виды паркетной доски для вашего жилья
www.notebuilder.ru
| Naughty Bear | | Печать | |
| Автор: Dan | |||||||||||
| 26.06.2010 18:59 | |||||||||||
Naughty BearЧТО ЗНАЕМ? Обычный солнечный день на идиллическом острове, населенном умилительными тэдди, должен был стать еще ярче и солнечнее благодаря праздничной вечеринке. Плохой Мишка тоже хотел пойти, и даже приготовил презент, но его не пригласили, а над подарком цинично посмеялись. Инцидент этот не беспокоил набитые опилками и пухом головы здешних обитателей... пока они не стали находить изуродованные медвежьи тушки одну за другой! Тут-то все и вспомнили про Плохого Мишку. Под руководством игрока он будет вселять страх и ужас в мягкотелых жителей острова: спихивать их с обрывов или толкать в костер, ставить капканы, устраивать ловушки, поджигать дома и избивать бейсбольной битой. Главная цель – совершить как можно больше «устрашающих действий», чтобы множитель очков оказался максимальным. В начале дня все будут спокойно гулять под тропическим солнцем, но по мере того, как популяция плюшевых сорвется в пике, они закроются в домах и начнут трястись от страха или, кто посмелее, дразнить вас из окна. Вот они удивятся, когда Плохой Мишка с иззубренным мачете в лапках высадит дверь! Будет ли Naughty Bear приятным сюрпризом для нас, пока не ясно. Но если вдруг игра окажется хотя бы в половину настолько безумно-классной, как пока кажется, мы обязательно напишем полновесную рецензию. ЧЕГО БОИМСЯ? Плохой реализации забавной идеи: пустого города, малого количества расправ, никудышной графики и скудной анимации, однообразия, отсутствия сюжета и неуклюжих шуток. НА ЧТО НАДЕЕМСЯ? Получить самую отвязную и смешную трэш-игру лета или даже года. С черным юмором, разнообразными заданиями и по-хорошему безумным геймплеем.
Предыдущая игра A2M, безбашенная WET, была оценена вполне неплохо и, казалось, послужила билетом для разработчиков в высшую лигу. Но не срослось. Студия с восемнадцатью годами опыта работы и штатом в пятьсот сотрудников, поработав на Bethesda (над WET) и EA (над PSP-версией Dante’s Inferno), заключила договор с небольшим итальянским издательством 505 Games. Которое, к слову, распространяло в Европе не только откровенный мусор, но и Stella Deus, и первую Magna Carta.
|


