2 3 4 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 2 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2 3 4 5 6 2 3
Главное Интерьвю Популярная механика. О пользе Kinect-зарядки
Популярная механика. О пользе Kinect-зарядки
Автор: Dan   
08.09.2010 12:36

Популярная механика. О пользе Kinect-зарядки

Ударным выступлением Андрея Калугина   продолжаем  тему, поднятую в статье «3DS без галстука». Под прицелом редакции  осенне-зимние гаджеты 2011 –  Андрей  расскажет  нам о  пользе утренней и вечерней зарядки с новым контроллером от Microsoft  и  полетах в условиях  малогабаритной квартиры.

  • Первым делом хочется поздравить вас с успешным запуском Xbox 360 4Gb. Все мы с нетерпением ждем выхода Kinect на массовый рынок. Не могли бы вы рассказать об используемых в контроллере технологиях?

Спасибо! Kinect - это сплав аппаратной платформы и программной начинки. Сам сенсор использует стереоскопические датчики для получения трехмерной картинки комнаты и того, что в ней находится. Программное обеспечение берет на себя работу по анализу исходных визуальных данных и распознаванию людей. Формируется виртуальный скелет человека (порядка 30 опорных точек), который и передается в саму игру. Ну а дальше в зависимости от геймплея этот скелет служит основой для анимации аватаров и т.п. Кроме этого используется технология распознавания голоса (на данный момент только для английского языка).

  • Помнится, не так давно один из ответственных менеджеров Sony заявил, что компания уже прошла свой путь с различного рода камерами, отслеживающими движения пользователя, так что Kinect на самом деле далеко не революция. Вы можете прокомментировать эти слова? В чем кардинальное отличие Kinect от PS Eye?
  • 9347.jpg

Слова конкурентов я комментировать не буду (с их стороны было бы правильней больше рассуждать о «революционности» разработок Sony), а про различия расскажу. В PS Eye используются, ставшие уже примитивными, технологии edge detection, color tracking и т.п. В случае Kinect речь идет именно о распознавании образа человека, частей его тела, обработка данных сразу по нескольким игрокам. 3D возможности Kinect позволяют распознавать приближение и отдаление от сенсора, как самого человека, так и отдельных частей тела. Например, наклон вперед, шаг назад будет распознан и адекватно обработан.

Народ хочет знать

Изначально контроллер Kinect носил менее лаконичное название Project Natal, что продолжает славные традиции компании - называть свои рабочие прототипы в честь крупных городов. Натал - бразильский город, в котором родился директор проекта Алекс Кипман.
Само устройство впервые представили на E3 2009, пообещав стартовать продажи уже к концу 2010-го года.

  • В интернете ходят упорные слухи, что владельцам небольших квартир попросту не хватит места, чтобы насладиться Kinect. Какие требования Kinect выдвигает к окружению, к жилой площади?

Если человек играет один, то минимальное расстояние до сенсора – 1,8м. Для двоих игроков уже нужно 2,5м.

9346.jpg

  • Вам уже удалось посмотреть «живые» игры на консоли? Какие из них наиболее впечатлили? Расскажите, что вы видели.

У меня была возможность поиграть во все наши игры, которые мы готовим к запуску Kinect. Больше всего понравились игры Dance Central и Joy Ride. Первая – смысл как и в Guitar Hero / RockBand, но про танцы. Делаешь правильные движения – идут очки. Промахиваешься – публика начинает гудеть от недовольства. Действительно так можно научиться танцевать. И саундтрек очень качественный – одни хиты. Играл с большим удовольствием. Joy Ride – абсолютно бесшабашные гонки, где можно вытворять всякие веселые трюки. Интересней всего играть вдвоем с другом. Столько фана от гонок я никогда не получал. Другие игры тоже доставили приятные эмоции, но самое большое удовольствие получил от упомянутых выше игр.

  • Какой примерно процент из выходящих на Xbox360 игр будет поддерживать Kinect? Стоит ли ждать патчей к уже вышедшим проектам, которые будут добавлять в игру поддержку новинки?

Патчей ждать не стоит, т.к. разработка игр под Kinect – это отдельный цикл разработки. Про процент ничего сказать не могу. Отмечу только, что к запуску устройства будет представлено 15 игр под Kinect.

9344.jpg

  • Многие считают, что  Move и Kineсt – это всего лишь запоздалые попытки выйти на рынок семейных и казуальных игр (а-ля Wii), а также продлить жизнь текущему поколению консолей.  Какие задачи стоят перед новым контролером?

Мировой игровой рынок делают три страны – США, Великобритания и Япония. И традиции казуальных развлечений в этих странах очень богатые и сильно продвинутые. Средний возраст игрока на Западе уже приблизился к 35 годам. Xbox 360 более чем уверено себя чувствует в сегменте классических хардкорных игр. А Kinect гарантирует нам внимание и интерес со стороны широкой казуальной аудитории, которая получит абсолютно новый игровой опыт.

  • Скептики полагают, что c Kinect рулить машиной, драться и играть в шутеры быстро надоест, а, следовательно, речь идет исключительно о казуальных проектах. Так ли это?

Скептики полагают, что конец света наступит в 2012 году. Так ли это? J В принципе, мы никогда не скрывали казуальной направленности Kinect. Для наших давнишних фанатов в этом году выходят игры Halo: Reach и Fable III, чуть позже - Gears of War 3, временно эксклюзивный контент для Сall of Duty Black Ops, в России запускается Xbox LIVE. Нам есть чем порадовать всех наших друзей и клиентов, в том числе и потенциальных.

9345.jpg

  • На прошедшей выставке Е3 было продемонстрировано множество проектов для Move. Как вы считаете, они были бы интересны пользователям Kinect?

Не думаю, что Move привлечет внимание тех людей, которые обзаведутся Kinect. Люди, которые выберут Kinect, проголосуют за игру без каких-либо контроллеров, за игру всем телом, за полное погружение в игровой процесс.

  • Считаете ли вы, что новый контроллер со временем полностью вытеснит стандартные способы управления?

Я бы говорил о симбиозе. Поймите, перед нами не стоит задачи вытеснить геймпад. Предназначение Kinect – предоставить игроку уникальный игровой опыт, недостижимый путем нажатия кнопок на джойстике. Думаю, что в недалеком будущем, технологии, используемые в Kinect, покинут орбиту только видеоигр и станут частью других, более повседневных аппаратов и устройств.

  • Как скоро Kinect можно будет увидеть на прилавках? Можете ли вы уже сейчас назвать рекомендуемую Microsoft цену этого девайса для розничной торговли?

Продажи Kinect начнутся в ноябре. Российскую цену мы объявим позже.

 
Какой у вас браузер?